Tips Dan Trik Untuk Memenangkan Lomba Desain Grafis (Design Competititon)
Tips dan trik dikala mengikuti kompetisi desain grafis
Tidak ada formula atau formula absurd yang dijamin untuk memenangkan kontes desain, tetapi ada beberapa cara untuk meningkatkan peluang Anda secara drastis kalau Anda mengikuti panduan ini:
- Fokus pada kualitas desain dan bukan kuantitas;
- Jadilah perhatian terhadap ringkasan desain kontes;
- Jadilah respons terhadap komentar pemegang kontes.
- Ciptakan solusi desain yang efektif yang memenuhi kebutuhan klien.
- Berikan file desain yang diharapkan kepada klien.
- menyerahkan logo asli, ikon dan desain ilustrasi yang sesuai dengan Syarat dan Ketentuan Lomba.
- Hindari mengirimkan terlalu banyak desain umum.
Desainer yang mengikutia lomba desain cenderung membuatkan metode dan taktik mereka sendiri untuk memenangkan klien (dan juri kompetisi). Ketika saya ditanya "Apa tips Anda untuk memenangkan kontes desain?" tidak ada yang eksklusif terpikirkan tetapi, sesudah berefleksi, seiring waktu saya membuatkan beberapa taktik yang berdasarkan saya berhasil bagi saya. Dalam artikel ini saya akan membagikan 7 trik dan kiat untuk memenangkan kontes desain. Let's enjoy!
1) Ketahui Kekuatan Anda
Beberapa desainer berilmu menciptakan logo ada yang lebih baik di desain web. Beberapa baik di Photoshop, beberapa di Illustrator. Beberapa mempunyai talenta untuk logo gaya web 2.0, ada yang berilmu menciptakan logo gaya 3D. Beberapa mempunyai talenta untuk simbol yang berani dan kuat, atau gambar dan kartun.
Apa gaya favoritmu? Anda tidak perlu diberitahu untuk mencari proyek yang Anda sukai, tetapi tentu saja Anda mempunyai kesempatan yang lebih baik dalam memenangkan proyek yang Anda sukai dan proyek yang sesuai dengan kekuatan Anda.
Analisis portofolio Anda dan desain yang disukai rekan-rekan dan klien Anda untuk menentukan kekuatan Anda.
2) Cari Perhatian
Baca dengan singkat. Cari tahu apa yang disukai atau tidak disukai klien. Jika Anda tidak mengerti, tanyakan. Klien yang lebih baik dalam menulis ringkasan proyek dan mengatakan sampel lebih mungkin mendapat apa yang mereka inginkan.
Klien tidak selalu menyediakan semua informasi yang Anda butuhkan, tetapi Anda sanggup memakai Google untuk mrmbuka situs web klien untuk mendapat rasa ibarat apa perusahaan itu.
Jangan mengikuti gaya dari logo atau situs web yang ada, alasannya klien memposting kontes yang artinya mereka menginginkan perubahan.
3) Penelitian
Cari tahu ibarat apa logo para pesaing klien. Logo yang Anda desain harus menonjol dan terlihat lebih baik daripada pesaing.
4) Menyerahkan Dua Desain
Kirimkan dua desain, satu dalam gaya "aman", dan yang lainnya yaitu desain "kreatif" ideal Anda. Gaya kondusif yaitu logo konvensional yang gampang diterima oleh sebagian besar klien. Namun perlu diingat bahwa desain kontes harus penuh dengan gaya logo ini, jadi Anda perlu mengirimkan sesuatu yang lain untuk menarik perhatian. Terkadang seorang klien akan menentukan Anda hanya alasannya Anda telah mengirimkan logo yang unik, meskipun logo yang mereka gunakan yaitu versi kondusif Anda!
Penelitian Anda di langkah 3 (di atas) harus memengaruhi kedua logo Anda.
Untuk pengajuan "aman" Anda mungkin memakai gaya desain yang lebih konservatif dan menyertakan beberapa atribut yang memperlihatkan perusahaan termasuk dalam kelompok yang sama dari bidang bisnis (menganggapnya ibarat konvensi komunikasi dalam industri tertentu).
Untuk pengajuan "kreatif" Anda (lihat tip # 4) mungkin Anda sanggup menutup mata Anda dan membayangkan Anda membeli produk atau layanan yang luar biasa ini dan mengharapkan yang terbaik: apa yang akan tampak ibarat logo dalam imajinasi Anda?
5) Jadilah Strategis
Kirim lebih awal atau kirim terlambat?
Masing-masing mempunyai kelebihan tersendiri. Saya telah bereksperimen dengan keduanya, dan dikala saya yakin bahwa yang satu lebih baik saya menemukan saya salah.
Jika klien Anda yaitu perusahaan periklanan, atau manajer proyek, Anda harus mengirimkannya lebih awal. Perusahaan-perusahaan periklanan tidak ingin membingungkan klien mereka dengan pilihan gres di tahap pengambilan keputusan nanti (kecuali desain Anda benar-benar brilian). Sama dengan manajer proyek yang perlu mengatur pertemuan untuk pengambil keputusan untuk menyetujui satu hal.
Untuk klien langsung, kalau Anda mengirimkan sebelumnya, kekuatannya yaitu desain Anda sanggup lebih gampang diingat. Jika Anda menciptakan kesan pertama yang kuat, desain apa pun yang serupa dengan Anda yang dikirimkan nanti akan berdampak lebih sedikit pada klien. Kelemahannya yaitu bahwa beberapa klien tidak mempercayai reaksi awal mereka dan lebih berkonsentrasi pada "paket" yang adakala sanggup muncul di ketiga terakhir dari kontes, sesudah beberapa putaran umpan balik - terutama di mana aba-aba sangat spesifik - dan pengiriman menjadi lebih seragam dalam gaya.
6) Jadilah Produktif
Semakin banyak kontes yang Anda kerjakan, semakin baik peluang Anda untuk menang. Tapi tetap, jaga keseimbangan antara kualitas dan kuantitas pekerjaan Anda: desainer harus mempunyai portofolio yang bagus.
7) Be Persistent
Jangan biarkan kemenangan atau kekalahan mensugesti Anda terlalu banyak. Beberapa desainer berkecil hati dan berhenti sesudah kalah dalam beberapa kontes. Perlu diingat bahwa logo yang paling artistik atau orisinil tidak selalu menang: itu keputusan klien berdasarkan kebutuhan mereka. Ini sama dikala melempar konsep di dunia nyata. Entah Anda bekerja di agen iklan atau freelancing, terkadang Anda kehilangan proyek untuk desainer atau perusahaan desain lainnya. Pelajari apa yang sanggup Anda lakukan dari pengalaman dan lanjutkan.
Kesimpulannya
Memenangkan kontes logo (atau memenangkan kontes desain grafis) yaitu hal yang menantang dan menyenangkan. Dengan pendekatan yang sempurna (dan memakai situs ibarat DesignCrowd yang mengatakan pembayaran partisipasi untuk desainer), Anda sanggup menghasilkan uang dengan baik. Semoga sukses untuk semua orang!